Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.08.2008, 14:43   #1
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
FoV камеры

Какой FoV камеры в блице по умолчанию?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 15:56   #2
alcoSHoLiK
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений
(для 110 пользователей)
Ответ: FoV камеры

В блице это команда CameraZoom?
В хелпе написано, что зум по умолчанию равен единице. Для установки угла зрения fov с помощью этой команды делают так:
CameraZoom cam, 1.0/Tan(fov/2.0)
То есть по умолчанию Tan(fov/2.0) = 1, fov = atan(1.0) * 2.0 = 90 градусов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо alcoSHoLiK за это полезное сообщение:
Arton (28.12.2012), genroelgvozo (11.08.2008), HolyDel (01.08.2008), MiXaeL (05.08.2008), moka (01.08.2008), storm.di (06.08.2008), tirarex (03.05.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Эффекты камеры)))))))) AndruXa Blitz3D 12 21.11.2007 00:01
Тип Камеры jimon 2D-программирование 4 18.10.2007 22:07
Баг камеры Wins Vega 3D-программирование 1 08.05.2007 04:14
1 окно, 2 камеры Chuma 3D-программирование 9 18.02.2007 01:14
КАМЕРЫ Akima 3D-программирование 6 09.12.2005 20:45


Часовой пояс GMT +4, время: 15:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com