Насколько я помню на чистом Блице все тени были либо фейковыми (меш с текстурой под ногами), либо печёными.
Для теней использовали разные либы. Из рабочего на современных системах был Ashadow и Xors (движок).
Думаю если что-то и есть, то только в качестве эксперимента который слишком тяжёлый на практике.
Лучший вариант (для чистого Блица) запечь тени, а для динамики фейки, или ничего.
Сообщение от leshiyru70
использовать спрайты в качестве (поверхности) игрового поля? То-есть земли, или всё-же лучше Terrain?
|
Нужно пояснение, зачем спрайты как поверхность?
Игровое поле разбито на ячейки? Тогда почему не меши?
З. Ы. Стоит подождать ответы других, отвечать могут долго.