Как получить цвет пикселя с BackBuffer?
Здравствуйте.
Мне нужно получать цвета пикселей с БэкБуфера в Блитц3д. Но стандартные средства Блитца очень тормознутые. Проверял на функциях GetColor, ReadPixel, ReadPixelFast.
Основная проблема заключается что мне надо снимать почти все пиксели с экрана чтобы с ними работать и это делается в основном цикле, что очень снижает производительность. Из других вариантов нашел FastImage, но пока не пользовался ведь он Триал-версия.
Может кто-нибудь знает какие нибудь либы и примеры с ними для попиксельной работы с буффером?
|