хочется узнать, можно ли как-нибудь сделать так: есть допустим модель с костями(не анимирована, просто скин привязан к костям) и есть файл со всеми анимациями(и из него все анимации назначаются другим обьектам) - так можно сделать?
а вот и вопросы: как сделать этот самый второй файл с анимациями?думается надо создать архив типо mdl и в него скласть....так или нет?только вот проблема: не нашли мы проги, собирающей архивы mdl //
и второй: как привязать скин к костям?(хотя может и сам разберусь, это не такой важный вопрос как первый)