Есть необходимость в мягком освещении.
Подскажите пожалуйста способ создания подобного эффекта.
Слышал, что можно рендерить в текстуру

, но как её потом
правильно наложить на меш? или, может, найдутся какие-нибудь бесплатные библиотеки?
Я даже представить не могу алгоритм действий.
Cпособ должен нормально работать в "закрытом помещении" и корректно овещать всякие сложные меши...
З.Ы. или такое вообще невозможно?
И второй вопрос. Что вы думаете о тенях, конкретно DevilShadowSystem. Кто-нибудь пользовался? платная ли?
Заранее спасиба надеюсь вопрос понятен